国外研究表明玩电子游戏不会导致暴力行为-那家伙的女人漫画

根据对全球 21,000 多名年轻人收集的数据的重新分析,电子游戏不会导致暴力或侵略。

由新西兰梅西大学的 Aaron Drummond 领导的研究人员重新检查了前几年的 28 项研究,这些研究着眼于攻击性行为与视频游戏之间的联系,这种方法被称为元分析。

周三发表在《皇家学会开放科学》杂志上的这份新报告发现,当将这些研究捆绑在一起时,游戏与攻击性之间存在统计学上显着但微乎其微的正相关关系,低于甚至被视为“小影响”所需的阈值。

报告称:“因此,目前的研究无法支持暴力视频游戏对青少年攻击行为具有有意义的长期预测影响的假设。”

在他们之间,研究中包含的各种研究可以追溯到 2008 年,并报告了一系列影响,其中包括大约四分之一的暴力与电子游戏使用之间存在小的正相关关系,而其余大部分研究都没有总体结论,2011 年的一项研究发现负相关。

关于游戏负面影响的一个常见论点是,小伤害会随着时间的推移而累积:如果玩家在每场游戏结束时都稍微激进一点,那么从长远来看,这可能会导致性情发生有意义的变化。但该研究没有发现这种积累的证据,实际上发现了指向相反方向的证据。

他们写道,研究一致发现“暴力游戏对青少年攻击性的长期影响几乎为零”。

作者总结说:“我们呼吁个人学者以及美国心理学会等专业协会就暴力游戏与青少年攻击之间纵向研究中观察到的极小的关系更加坦诚相待。”

虽然这种联系可能很渺茫,但其他研究表明,它对更广泛的情绪行为产生了有趣的影响。例如,新南威尔士大学 2018 年的研究发现,经常玩暴力视频游戏的人在其他情况下较少被暴力图像分心,研究作者将这种现象称为“情绪性失明”。

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