Maya与Substance Painter制作AAA级游戏模型资产视频教程-职场X乐园漫画
学习如何为游戏制作武器模型、打开武器包装和制作武器纹理。使用Maya和Substance Painter 创建AAA质量模型
你会学到什么在Maya中设置参考图像创建封闭网格并理解它们的用途构建经过优化和深思熟虑的细节丰富的高多边形模型创建低多边形模型,具有很好的拓扑结构,在游戏中看起来也很棒了解不同情况下良好的纹理展开和布局的基本原理在与游戏团队合作时,如何保持文件整洁有序导出您的模型,以便您可以在游戏或其他艺术软件中使用它们如何使用物质画家2烘焙我们的模型的纹理在Substance Painter 2中创建逼真的纹理和材质在Iray中渲染我们模型的投资组合截图从Substance Painter 2中导出我们的最终纹理,以便我们可以在游戏引擎中使用它们。
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)|大小解压后:1.57 GB |时长:4小时 41分钟
Maya与Substance Painter制作AAA级游戏模型资产视频教程Maya与Substance Painter制作AAA级游戏模型资产视频教程要求使用Maya的基础知识
描述学习如何为游戏制造武器可能很难。有很多地方可能会出错。试图遵循多个关于建模和纹理的教程可能会导致遗漏最重要的细节,或者在最坏的情况下,给你错误的信息。这可能会让你对如何制作游戏武器的模型和纹理感到困惑,并问自己如何才能提高艺术作品的质量。
你想要的是一个游戏行业的专业人士带你完成创建游戏就绪武器的过程。对于如何创造最高质量的结果,你不会有任何疑问。你的艺术和知识会在质量上跃升,为你的投资组合或游戏留下美丽的艺术。
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